D2メガテン攻略まとめ通信

D×2 真・女神転生リベレーションの攻略まとめブログです

公式 雑談

【D2メガテン】8/30大型アップデート内容紹介

投稿日:

504: 2018/08/24(金) 21:35:24.83
新ダンジョン増えるのはいいな
新しいとこに向けたオートパ試行錯誤するだけで結構楽しい

 

505: 2018/08/24(金) 21:35:31.03

●大型アップデート1.5.0内容
1.罪の烙印新ダンジョン「虚飾の罪」実装
2.新シリーズ烙印4種が追加に
精密 物理命中+10%
見切 物理回避+10%
慈愛 回復量+30%
先駆 行動順変更
(行動順を一つ前にする)
(※いずれも発動には2セット装備)

3.新コンテンツ「デビルバスター極」追加
月1更新。報酬は200万マッカ

4.「D2デュエル」機能拡張
■防衛デッキ テストモード
自分の防衛デッキに挑み、動作確認が可能に

■連勝ボーナス追加
連勝数に応じ「ダメージ+2~8%」「HP+4~12%」「デュエルポイント取得+10~30%」といった効果
効果は①最終試合から2時間経過②対戦リストの更新③デュエルに挑んで敗北するまで継続

■防衛デッキ用ダメージサポート追加
3ターン経過後、防衛側のターン終了ごとに攻め手側に対して一定のダメージ(固定)が発生する
この「防衛サポート」によるダメージは、ターンが進むに連れ増加

■デュエルログに挑戦パーティボタン追加
挑戦してきた相手のパーティ構成がわかるように

5.D2編成デッキの拡張
一人のD2に対し4パーティ保持可能。コンテンツ毎に記憶
リーダーに設定されているD2の1つ目のパーティをフレンドに公開

6.スキル因子によるスキル継承を追加
「スキル因子」によるスキル継承を追加
■スキル継承アイテム「スキル因子」
強力なプレミアムスキルや既存悪魔が所持していないスキルも「スキル因子」として排出予定!
(原文ママ)

 

508: 2018/08/24(金) 21:36:06.45
『D×2 真・女神転生』次回アップデート情報公開。防衛デッキのテストモードなどが追加
http://dengekionline.com/elem/000/001/786/1786982/

 

509: 2018/08/24(金) 21:36:07.19

生命烙印50%ワロタw
守護堅固もアップしてるしターン経過ダメもあるから耐久振りもアリになってくるのかな

あとアウラブーストモードは時間ない時あるから助かる

 

510: 2018/08/24(金) 21:36:07.28
コウテイみたいにブッ壊れでサイレント実装しても良いよ。新悪魔増えるなら

 

514: 2018/08/24(金) 21:36:53.90
スキルガチャに奈落とか物理無効、物理貫通とか入ってるんかな
楽しみや

 

515: 2018/08/24(金) 21:36:56.29
生命50%か
イケるかこれ

 

517: 2018/08/24(金) 21:36:57.60
スキルガチャは百歩譲ってあってもいいと思う。売り上げ考えての事だしもうガチャゲーだからな。
ただその売り上げで新コンテンツいい加減用意しろよ。デュエル以外の張り合いをユーザーは求めてんだよ。

 

530: 2018/08/24(金) 21:38:40.62
>>517
新コンテンツ追加しないのがD2の売りなのに新コンテンツ追加しろとかこのゲーム辞めた方がいいだろ

 

520: 2018/08/24(金) 21:37:02.46
割とまじめにギルド実装してほしかった
個人戦飽きたから団体戦やらせろよ

 

522: 2018/08/24(金) 21:37:31.28
そのうち1つで効果発動する烙印が追加される予兆だと思うわ
それから複数効果が発動する烙印なんかもやりそう

 

524: 2018/08/24(金) 21:37:35.16
こんなにも悪魔増えないなんて誰が予想したよ

 

539: 2018/08/24(金) 21:39:49.18
>>524
今回触れてないだけで増えないとは誰も言っていない
コウテイも不意打ちだったからまた壊れ不意打ちの可能性も残ってる

 

543: 2018/08/24(金) 21:41:14.94

>>539
そんな強いガチャ限なんてどうでもええねん
雑魚でいいから増やしてや

あ、儲けにならないからやらないか

 

569: 2018/08/24(金) 21:45:51.99
>>524
ガチャゲーじゃないから悪魔の追加は少しずつですって縛り宣言してたやん

 

525: 2018/08/24(金) 21:37:38.16
生命50!?やばくね!?
これ結構デュエル構成変わるな
防衛側の固定ダメージも合わせて考えるとかなり防衛しやすくなったやん!

 

534: 2018/08/24(金) 21:39:06.12
既存の烙印の効果って発表されてるの?

 

540: 2018/08/24(金) 21:40:07.60

 

545: 2018/08/24(金) 21:41:42.26
>>540
アリラト。下にあったね

 

536: 2018/08/24(金) 21:39:19.90

 

538: 2018/08/24(金) 21:39:24.36
新烙印よりよっぽど生命50%のほうが変化大きいだろこれ・・・
hp3000とか相手することになるのか・・・

 

542: 2018/08/24(金) 21:40:55.46
生命+50%wwwwwwwww

 

544: 2018/08/24(金) 21:41:31.89
生命より守護堅固を50にしろや

 

566: 2018/08/24(金) 21:45:35.24
>>544
2セットつけられるのに50はさすがに…

 

557: 2018/08/24(金) 21:44:23.29
ブーストモードが1番嬉しい

 

572: 2018/08/24(金) 21:46:29.32
現状魔防物防よりHP上げるほうが効果的なのに調整間違ってないか?
3Tに1回のダメをあてにするように調整したのかもしれんが
あと破壊と消滅が5%とかほぼ変わらんレベル

 

578: 2018/08/24(金) 21:47:38.95
>>572
3Tより先は毎ターン発生するんだぞ防衛ボーナス
しかもダメージ増してく

 

580: 2018/08/24(金) 21:47:57.24
>>572
確かに破壊消滅はもうちょい上げても良かったよな
20だと結局いらない子のままでせいぜいアウラ専用悪魔につけるくらいしか価値がない

 

573: 2018/08/24(金) 21:47:07.79

HPもって、リカムドーラとか一杯つけて防衛するんですね わかります

やめろやあああああ

 

581: 2018/08/24(金) 21:48:08.86

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1139707.html

impressの記事が一番わかりやすい気がする

 

642: 2018/08/24(金) 22:00:41.93
>>581
ええ改良きとるやんけ
貶したいだけのキチキモい

 

585: 2018/08/24(金) 21:48:46.28
これが大型アップデートですか
こいつはたまげたなぁ…

 

611: 2018/08/24(金) 21:52:55.55
アプデは8/30か

 

612: 2018/08/24(金) 21:53:30.46
>>611
ピックアップか何かにそう書いてあったね。アップデート

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